Zibra AI baru saja meluncurkan edisi gratis dari ZibraVDB untuk Unreal Engine. Plugin ini memungkinkan pengguna untuk mengimpor, memutar, dan merender data dalam format .zibravdb di dalam mesin permainan, serta dilengkapi dengan empat efek asap dan api gratis.
Plugin Gratis dengan Teknologi AI untuk Kompresi Data Volumetrik
ZibraVDB adalah teknologi baru berbasis AI yang dirilis secara komersial tahun lalu untuk mengompresi data volumetrik dalam format OpenVDB. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk mengompresi file VDB, seperti efek yang dibuat dalam perangkat lunak seperti Houdini atau EmberGen, lalu mendekompresinya dan merendernya saat runtime di dalam Unreal Engine. Dengan begitu, para pengembang game, studio efek visual, dan produksi virtual dapat merender efek yang jauh lebih kompleks dibandingkan dengan yang sebelumnya mungkin dilakukan secara real-time.
Menurut Zibra AI, ZibraVDB mampu mengompresi file VDB “hingga 100x” dan merendernya “dua kali lebih cepat” dibandingkan dengan sistem SVT native Unreal, yang diperkenalkan di Unreal Engine 5.3.
Membuat Visual Effects di Unreal ENgine
Plugin Unreal Engine gratis ini tidak menyertakan sistem kompresi itu sendiri, tetapi memungkinkan pengguna untuk menguji kualitas hasil yang dihasilkan. Untuk itu, Anda dapat mengunduh empat efek asap dan api gratis – tiga ledakan dan satu tornado api – yang sudah dikompresi dalam format .zibravdb, dan menggunakannya untuk diimpor ke UE5 untuk merender.
Tidak ada batasan lisensi pada aset tersebut, sehingga setelah Anda mengujinya, Anda juga dapat menggunakannya sebagai aset stok untuk proyek mendatang.
Harga dan Persyaratan Sistem
Edisi gratis ZibraVDB untuk Unreal Engine kompatibel dengan Unreal Engine 5.3 ke atas. Plugin ini tersedia melalui pasar online Fab milik Epic Games dengan lisensi Standar Fab, yang mengizinkan penggunaan dalam proyek komersial. Versi komersial penuh ZibraVDB hanya tersedia melalui langganan, dengan harga langganan individu sebesar $29/bulan atau $299/tahun, sementara harga langganan studio dapat ditanyakan lebih lanjut.